近年来,游戏行业的发展呈现出复杂多变的态势。

一方面,在版号常态化背景下,新游扎堆上线,然而用户增长已接近瓶颈,买量成本不断攀升,市场竞争处于白热化。另一方面,AI技术的蓬勃发展既为游戏行业开辟了新机遇,也带来了新挑战。

面对复杂多变的市场环境,众多游戏企业纷纷选择通过项目裁撤、人员优化等方式,以削减成本、优化资源配置,积极应对市场的不确定性。

据时代财经统计,30家A股游戏企业2024年员工总数达到4.46万人,较2023年减少2094人,减少约4.49%;其中17家企业去年员工人数出现不同程度减少。与此同时,30家A股游戏企业中同样有17家企业去年人均薪酬出现不同程度下滑。

其中,完美世界(002624.SZ)2024年员工数量同比减少最多,达到32.13%;大晟文化(600892.SH)2024年员工数量同比增长最多,为25.77%。在人均薪酬方面,天舟文化(300148.SZ)2024年人均薪酬同比减少最多,为21.71%;世纪华通(002602.SZ)2024年人均薪酬同比增长最多,达到28.23%。

互联网产业分析师张书乐对时代财经指出,游戏行业的裁员其实是一种正常的员工流动,不足为奇。对于游戏大厂而言,项目的变动和调整,都可能带来人员变化。尤其是当下追求精品游戏的状态下,一些工作室和研运小组由于不出成绩或方向性调整而遭遇项目取消,进而发生优化。这种现象实际上是国产游戏在向精品化、全球化转型过程中必然经历的“阵痛”,也是对过去国产游戏“山寨换皮”式粗放发展模式的一种“刮骨疗毒”。

“与此同时,中小游戏企业由于没有大厂的‘臃肿’问题,且在游戏行业再次迎来增长、赛道日益垂直细分和多元化的背景下,进入扩张态势,积极招兵买马。这也是游戏行业的另一种新常态。”张书乐补充道。

图源:图虫